Entre
otras peculiaridades, somos la única clase a distancia que
usa ataques de daño físico y daño mágico. Hasta nivel 40 nuestro equipo
estará compuesto por cuero, pero a ese nivel frontera, cambiamos el cuero por
malla.
Antiguamente, éramos renombrados “debuffers” ofreciendo a la banda una series de desventajas, que ayudaban bastante..
Antiguamente, éramos renombrados “debuffers” ofreciendo a la banda una series de desventajas, que ayudaban bastante..
Equipación
Básicamente
la equipación del Cazador puntería se basa en la Penetración de
Armadura y la Agilidad, dando preferencia a la primera, hasta conseguir
entre un 50~55% de Penetración de Armadura por equipo y gemas dependiendo que
abalorio lleves equipado. A partir de entonces es recomedable engemarse en
Agilidad.
Aunque
el Poder de Ataque es importante, no lo es tanto como para engermase con él, es
mil veces preferible engemarse en Agilidad puesto que, aparte del poder de
Ataque, la Agilidad otorga crítico que esencial para uno de nuestros puntos de
talentos que convierte los críticos de Disparo de quimera, undefined y undefined en un 10% de daño
de sangrado. Pero tampoco es recomedable engemarse en critico, por que sería
una perdida de AP.
Talentos
Equipo, Reforjar y
prioridades estadísticas
Los cazadores son blandos . Así que utilice
equipo completo PvP.
Cabeza: Yelmo de anillas de Gladiador
cataclísmico
Cuello:
Collar de destreza de Gladiador cataclísmico
Hombro
: Bufas de anillas de Gladiador cataclísmico
Volver
: Manteo de crueldad de Gladiador cataclísmico
Pecho:
Armadura de anillas de Gladiador cataclísmico
Muñeca:
Guardamuñecas de prontitud de Gladiador cataclísmico
Manos
: Guanteletes de anillas de Gladiador cataclísmico
Cintura:
Ligas de crueldad de Gladiador cataclísmico
Piernas
: Leotardos de anillas de Gladiador cataclísmico
Pies:
Escarpes de crueldad de Gladiador cataclísmico
Dedo
: Anillo de crueldad de Gladiador cataclísmico
Dedo
: Anillo de precisión de Gladiador cataclísmico
Trinket
: Medallón de tenacidad de Gladiador cataclísmico , Insignia de conquista de
Gladiador implacable
Trinket
: Insignia de conquista de Gladiador cataclísmico
Dos
manos : Pike de Gladiador cataclísmico
Bow
: Arco largo de Gladiador cataclísmico
Reforjar
y prioridades estadísticas :
Deshazte
de todas Maestría que se puede, es una mierda !
Índice
de golpe ( 5 % hit prefiero casi un 6 % debido nelfs ) > Agilidad>
Crítico > Haste > Maestría
Rotación y Prioridad en
los disparos
Bien,
es aquí donde más discute, meter arcano y solo tres firmes, sacarlo y meter
cuatro firme… bueno, espero echar un poco de luz sobre esto.
La
prioridad a la hora de lanzar los disparos sería: undefined (Kill Shot), Disparo de quimera (Chimera
Shot),undefined (Aimed
Shot), undefined (Arcane
Shot) y por último undefined (Steady
Shot).
La
rotación con una penetración de armadura alta, sería:
undefined —> Disparo de quimera —> undefined —> Y se rellena
con 4 Firmes hasta tener Quimera de nuevo libre.
Con
una penetración de armadura baja, la rotación quedaría:
undefined —> Disparo de quimera —> undefined —> undefined —> Y rellenar
con tres Firmes.
La
Picadura de Serpiente solo se tira una vez, si has cambiado de objetivo en el
tiempo que dura se ha perdido,renuévala. El Disparo mortal tiene
preferencia absoluta, una vez que el jefe esté por debajo del 20%, tíralo
siempre que puedas.
Macros de Interés
Tenemos
dos habilidades que no entran en el tiempo de reutilización global (Global
Cooldown), estas son: Matar yDisparo silenciador, por lo cual,
podemos ponerlas en macros para utilizarlas en nuestra rotación.
Macro
para el Disparo de puntería:
#showtooltip
Disparo de puntería
/cast [target=pettarget,exists] matar
/cast disparo de puntería
/cast disparo silenciador
/cast [target=pettarget,exists] matar
/cast disparo de puntería
/cast disparo silenciador
Macro
para el Disparo arcano:
#showtooltip
disparo arcano
/cast [target=pettarget,exists] matar
/cast disparo arcano
/cast disparo silenciador
/cast [target=pettarget,exists] matar
/cast disparo arcano
/cast disparo silenciador
Macro
para el Disparo de quimera:
#showtooltip
Disparo de quimera
/cast [target=pettarget,exists] matar
/cast Disparo de quimera
/cast Disparo silenciador
/cast [target=pettarget,exists] matar
/cast Disparo de quimera
/cast Disparo silenciador
Puedes
usar las habilidades a mano, pero es más sencillo así.
Gemas
Obtenga
195 pen hechizo con 3 gemas y relojes encantar .
Meta
: Sombras ágil Diamond
Ranuras
rojas: Rubí inferno delicado
Amarillo:
Lucent Topacio de ascuas
Azul
: Stormy Ocean Sapphire 50 hechizo pen x2 entonces Vivid Sueño Esmeralda
Encantamientos
Cabeza:
Arcanum de Vicious Agilidad 60 agy 35 resi
Hombro
: Inscripción de agilidad Vicious
Volver
: encantar capa - Mayor Piercing hechizos
Pecho:
Encantar pechera - Resilience Mighty
Brazales
: encantar brazales - Agilidad 50 agy
Guantes:
Encantar guantes - agilidad sublime
Piernas:
Armadura para pierna de escamas de dragón
Botas:
Encantar botas - Paso de Assassin
Arma
de asta : Chain Arma pirium
Arma
a distancia : [ Gnomish X- Ray Scope ] Hasta - > get Lanzalimañas de
fixedFlintlocke
Glifos
Animales
Animales ! La razón por la mayoría de nosotros
eligió jugar Hunter.
Talentos
mascotas te mostraron en la parte 1 . Árboles de talentos y glifos , están
hechos para 2 razones .
1 ) Las mascotas son super blando , y no lo
hacen con mucho dmg ( cca 300-400 DPS ) , sólo el tiempo que desea que su
mascota para atacar es al enemigo es muy bajo CV y está perdiendo su / su
sanador. La mayor parte del tiempo de su mascota debe ser siguiente , y siempre
en pasiva ! No deje AI ordenarle que eres el Maestro no PC!
2
) Gran CC se puede utilizar defensiva y ofensivamente .
Ofensivamente
está utilizando su mascota ( digamos mono ) para trow caca ( jajajaja ) el
objetivo de la concentración " sanador " como Disparo de dispersión ,
y entonces usted puede seguir con la trampa de Escarcha y si curandero se sale
de ella todavía tiene Disparo de dispersión o puede cc un objetivo más .
También Rugido de recuperación ayuda a conseguir un poco de atención de nuevo y
es ideal para estallar y acabado a un enemigo .
Defensivamente
uso es el uso adecuado del Maestro Call, Rugido de sacrificio y un hechizo
misterioso que el 99 % cazadores no saben cómo utilizar , llamado Move To. La
clave es también el tiempo de uso de esta hechizos, no pierdas el MC y el ROS
en el blanco equivocado. Mover a un salvavidas cuando contra cazador, se puede
utilizar fácilmente para comer trampas.
No
nos olvidemos que siempre debe tener los 5 animales domésticos con usted y
cambiar a refresh CC , Ros .
Dash,
Testarudo y Agazapar combinado con los talentos que su mascota reacciona muy
rápido, más rápido CC una defensa . Puede ser fácilmente lo que una victoria
trajo .
Monkey - Da un 4 segundos desorientar , ( 1
min cd . " Arena mascota , impulso, otra oportunidad de dispersión !
"
Spider
- 5 segundos la raíz que no se rompe en el daño ( 40 segundos cd ) .
Escórpido
/ Bird of Prey - 10 segundos desarmar ( 1 cd minutos ) .
Moth
- 4 segundos de bloqueo ( 1 cd minutos ) .
VIDEO PVP